Mercado de centros de entretenimiento para familias/interiores: análisis y pronóstico de la industria mundial 2022-2027

Informe de mercado de centros de entretenimiento para familias/interiores publicado por Stratview Research. Según el informe, se espera que el mercado crezca a una CAGR saludable del 5,4 % durante los próximos cinco años para alcanzar los 4270 millones de USD en 2027.

Para conocer los supuestos relacionados con el informe, Solicite Muestra Gratis aquí.

https://www.stratviewresearch.com/Request-Sample/1578/family-indoor-entertainment-centres-market.html#form

Metodología de investigación

Este informe intensivo publicado por Stratview Research proporciona una visión general del mercado de centros de entretenimiento para familias/interiores. Este informe cubre datos que ayudan a los participantes del mercado, inversores y aspirantes a identificar frutos al alcance de la mano en el mercado. Sobre la base de los datos proporcionados en el informe, los usuarios pueden formular estrategias de crecimiento para acelerar su proceso de crecimiento.

El informe es el resultado de una metodología de investigación detallada que comprende varios métodos de análisis extensos, como investigación secundaria, entrevistas primarias rigurosas con las partes interesadas de la industria y validación y triangulación con la base de datos interna y las herramientas estadísticas de Stratview Research. Se han aprovechado más de 1000 fuentes secundarias autenticadas, como informes anuales de la empresa, comunicados de prensa, libros blancos y artículos, etc., para recopilar los datos.

Jugadores claves. Jugadores principales

A continuación se enumeran algunos de los jugadores clave en el mercado Centros de entretenimiento familiar / interior:

  • Chuck E. Cheese (Estados Unidos),
  • ENTRETENIMIENTO DEL EVENTO PRINCIPAL (EE. UU.),
  • Legoland Discovery Center (Estados Unidos),
  • Corporación Bowlero (Estados Unidos),
  • Universo Nickelodeon (Estados Unidos),
  • Funcity (India),
  • Timezone Entertainment Private Limited (India),
  • Kidzania (México),
  • Bandai Namco Entertainment Inc. (Japón),
  • Ciudad del Juguete (Arabia Saudita),
  • Disney (Estados Unidos), y
  • Smaaash Entertainment Pvt Ltd. (India).

Impulsores de crecimiento y valor de mercado:

Este informe, de Stratview Research Family/Indoor Entertainment Centers Valor de mercado e impulsores de crecimiento durante el período de tendencia de 2022-27. Según el informe –

Se espera que el mercado global de centros de entretenimiento para familias/interiores crezca de USD 23,100 millones en 2021 a USD 44,300 millones para 2026 a una tasa compuesta anual de más del 11,6 % durante el período de pronóstico.

Análisis de segmento:

Según el tipo de fuente de ingresos:

  • El segmento de tarifas de entrada y venta de boletos representó la mayor participación de mercado en 2021.
  • En los centros de entretenimiento, los ingresos máximos se obtienen a través de las entradas.
  • Se proyecta que el segmento de alimentos y bebidas registre una CAGR significativa durante el período de revisión.

Basado en regionales:

  • Es probable que un número cada vez mayor de centros comerciales, incluidos los centros de entretenimiento en países como India y China, aumente aún más el crecimiento del mercado.
  • Es probable que el crecimiento del mercado en América del Norte registre una CAGR considerable debido al aumento en varios establecimientos de centros de entretenimiento.

 

Para obtener más información sobre los TOC del informe, haga clic aquí:

https://www.stratviewresearch.com/1578/family-indoor-entertainment-centers-market.html

Preguntas críticas respondidas en el informe

  • ¿Qué tan competitivo es el mercado de Centros de entretenimiento para familias/interiores?
  • ¿Qué trayectoria ha seguido el mercado en los últimos cinco años frente a la probabilidad de que se desempeñe en los próximos cinco?
  • ¿Cuál es la magnitud del impacto de COVID-19 en el mercado Centros de entretenimiento familiar / interior?
  • ¿Como los jugadores clave mantienen su dominio en el mercado Centros de entretenimiento familiar / interior?
  • ¿Qué porcentaje de la cuota de mercado total es propiedad de los mejores jugadores?

 

Investigación personalizada:  la investigación de Stratview ofrece servicios de investigación personalizados en todos los sectores. En caso de cualquier requisito de investigación personalizado relacionado con la evaluación del mercado, la evaluación comparativa competitiva, el abastecimiento y la adquisición, la selección de objetivos y otros, envíe su consulta a  sales@stratviewresearch.com . O conéctese con nuestros expertos al – +1-313-307-4176.

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